Gaming : le marché explose, les opportunités se multiplient

C’est un marché en plein boom ! En 2017, le secteur du jeu vidéo a généré un chiffre d’affaires de 4,3 milliards d’euros en France, en hausse de 18 % en un an, ce qui en fait son plus haut niveau historique*.

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PC, consoles, mobile, mais aussi cloud gaming (jeu en streaming grâce à la connexion des smart TV) : les plateformes sont diverses et variées, ce qui crée de nombreuses opportunités. Près des deux tiers des studios comptent recruter cette année et 1 300 emplois devraient être créés dans le gaming.

 

Des fonctions variées

Ne vous fiez pas au cliché du geek scotché devant des lignes de code : à l’heure actuelle, 26 % des effectifs des entreprises du secteur travaillent certes sur la technologie, mais il y a aussi l’image (24 %), le design (16 %), le management (9 %), le support (8 %), les fonctions transverses (8 %) et l’analyse (2 %)*.

 

Un marché composé de petits et de géants

En moyenne, ce sont une trentaine de personnes environ qui sont employées dans un studio, ce qui prouve que la place des PME est importante.

 

Reste que les entreprises les mieux notées par leurs salariés sur Viadeo sont Activision Blizzard, Sega et Ubisoft, trois géants du marché, en partie parce qu’ils ont les moyens de travailler leur marque employeur. On se souvient par exemple que pour attirer les talents, Ubisoft avait lancé une visite virtuelle de ses bureaux parsemée d’apparitions de personnages de ses jeux.

 

Sans surprise, l’intérêt des missions, l’ambiance de travail, la créativité et l’implication des employés sont les éléments préférés des collaborateurs de ces entreprises.

 Séverine Dégallaix

* Chiffres du SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs)

 

1

Activision Blizzard

4,2/5

2

Sega

4/5

3

Ubisoft

4/5